React应用测试
开发人员编写测试单元已经是软件开发很重要的一部分。如果你的代码结构清晰组织良好,你编写测试单元时会觉得很轻松。但是如果你发现单元测试无法下手写时,往往是因为你的代码结构上有问题了,这时你需要重新组织下代码结构了。
Jest 是Facebook 开源维护的一款测试React应用的测试框架。Jest 不限于测试React应用,它能够满足前端各种测试需求。
TypeScript中的class
在ES6中 Javascript迎来了 class
, 虽然它只是原型链的一种变种写法.它也很大的改变了Javascript世界中的编码方式.Typescript的class
完全兼容ES6中的class
, 并提供了一些特殊的能力.
基础概念介绍
虽然 JavaScript 中有类的概念,但是可能大多数 JavaScript 程序员并不是非常熟悉类,这里对类相关的概念做一个简单的介绍。
- 类(Class):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法
- 对象(Object):类的实例,通过
new
生成 - 面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态
- 封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界无法任意更改对象内部的数据
- 继承(Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性
- 多态(Polymorphism):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。比如
Cat
和Dog
都继承自Animal
,但是分别实现了自己的eat
方法。此时针对某一个实例,我们无需了解它是Cat
还是Dog
,就可以直接调用eat
方法,程序会自动判断出来应该如何执行eat
- 存取器(getter & setter):用以改变属性的读取和赋值行为
- 修饰符(Modifiers):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如
public
表示公有属性或方法 - 抽象类(Abstract Class):抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现
- 接口(Interfaces):不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口。接口可以被类实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口
类的定义
1 | class Animal { |
class
关键字定义类名,首字母推荐大写.
constructor
是类的构造器,在实例化类的时候自动调用该方法.
在类体中可以定义,类的属性(name
)和方法(sayHi
)
TypeScript中的泛型
Jest实例教程
TypeScript中的interface和type
Typescript的本质就是Javasript,只是提供了Javascript目前没有的一些特性.它并不是一门新的编程语言.它和Dart、Cofferscript这些可以转换成Javascript语言是不同的.
Typescript和Javacript最大的不同点就是它的类型系统.围绕类型系统,Typescript提供了:interface和type来声明一个值的类型.
interface和type初看起来没啥区别,官方给的解释是:
Unlike an interface declaration, which always introduces a named object type, a type alias declaration can introduce a name for any kind of type, including primitive, union, and intersection types.
TypeScript实践手册
TypeScript是JavaScript类型的超集,它可以编译成纯JavaScript。
TypeScript拥有JavaScript还没有的特性,例如:类型,接口,模块,类型注释。使用这些特性和功能,我们可以更容易开发大规模的JavaScript应用。